LOL设计师彻底疯狂!2026赛季分路史诗级革新:AD喜提七神装,上路等级突破18级!
召唤师峡谷的法则被再次改写,一个全新的任务系统将赋予每位英雄前所未有的成长路径——下路射手怀揣着巨额金币走向第七件神装,上路战士突破等级限制屹立于山巅。
2025年12月2日,《英雄联盟》官方发布了2026年首个主题季“德玛西亚”的开发者报告,预告了游戏玩法上堪称近年来最大规模的革新。

此次改动的核心是全新的“分路任务”系统,每位玩家通过完成各自位置的任务,将获得独特的永久性强力奖励。设计师直言,这是为了加强今年表现相对弱势的上路和ADC位置。
01 分路任务系统:峡谷新法则
新赛季将在游戏中引入一个类似打野蛋和辅助装备的全新任务系统。玩家通过击杀小兵、英雄,摧毁防御塔镀层或拿下史诗级战略点来推进任务,其完成速度预计与辅助装备的成长速度相近。
每个位置的终极奖励都极具诱惑,旨在深化不同角色的游戏定位和独特体验。
02 各分路终极奖励一览
上路:经验与传送之王
· 核心奖励:免费获得一个冷却时间较长的“传送”技能。如果开局已选择传送,则该技能会被强化,传送时获得高额护盾。
· 核心奖励:直接获得大量额外经验值,后续获取资源的经验加成提升,且英雄等级上限被突破。
· 战略意义:让上路英雄更快到达关键等级,并通过强化传送拥有更强的全局影响力。
中路:机动性核心
· 核心奖励:免费获得一双3级鞋子(通常为二级鞋升级后的附魔效果)。
· 核心奖励:获得强化回城效果(有冷却时间)。
· 战略意义:节省经济并大幅提升游走支援和回线速度,巩固中路作为节奏发动机的地位。
下路(ADC):后期财富化身
· 核心奖励:任务完成时立即获得一大笔金币,且后续补刀、击杀和助攻的金币收益将持续增加,直至游戏结束。
· 核心奖励:新增第7个装备栏,专门用于放置鞋子,从而可以购买第六件传奇装备。
· 战略意义:解决ADC后期经济溢出的问题,让射手真正具备接管比赛、装备成神的资本。所有人的基础暴击伤害也将在新赛季回调至200%。
打野:野区主权捍卫者
· 核心奖励:略微降低前期清野速度,但提升野怪抗性,加强惩戒伤害,使非打野位更难抢夺野怪。
· 核心奖励:完成任务后,从大型野怪身上获得额外金币和经验,以及野区移速加成。
· 战略意义:保护打野的经济和经验,明确其野区主权,让反野行为风险更高。
辅助:视野与团队引擎
· 核心奖励:增加一个控制守卫的专属栏位,且控制守卫购买价格打折。
· 核心奖励:被动获得的“工资金币”更多。
· 战略意义:极大提升辅助的视野掌控能力,并用更多经济增强其团队作用。
03 新增与回归装备:百花齐放
除分路任务外,新赛季还将加入至少九件全新装备,并回归部分经典装备,确保每个位置都有新的选择。
部分亮点装备简介:
射手新利器
· 满入纹章:为依赖大招的射手设计。提供大招技能急速和攻速爆发,大招后的三次普攻必定暴击,若普攻已暴击则造成额外真实伤害。
· 雪弓:远程斩杀装备。完成击杀后,根据与目标的距离提升攻击力,并在一段时间内大幅提升攻击范围。
· 岚切:经典盈能装备荣耀回归。
其他位置新玩具
· 闷棍法杖:法强战士的耀光装备,可让攻击特效效果翻倍,利于黛安娜、格温等英雄快速触发机制。
· 终焉法典:全新主动型法强装备。激活后进入强化状态,技能更强、冷却更短,但法力消耗激增。
· 半日披风:坦克救主灵刃装备。在生命危机关头提供护盾和基于双抗的持续治疗效果,并增加体型、移速和韧性。
· 霸符引擎:近战辅助光环装备。减速或定身敌人后,为附近友军提供攻击速度光环。
· 海克斯科技枪刃:混合伤害与吸血的经典装备宣告回归。
04 游戏机制与排位环境革新
游戏节奏调整
游戏开局时,野怪和小兵的刷新时间将提早35秒。同时,“先机”机制将被移除,一血和一塔的部分金币奖励回归。
此外,内塔和高地塔也将获得镀层,但总金币量不变。后期家园卫士效果将直接帮助英雄快速上线。
排位赛优化
将新增“勇气之神佑”机制:被补位的玩家若获得C级以上评价,失败不扣胜点,胜利则获得双倍胜点。高分段(包括最强王者)将重新开放双排。
操作模式拓展
WASD移动控制模式预计将在25.24版本上线,但初期不会用于排位赛。在确保公平性、无漏洞且运行流畅后,会考虑在排位中开放。
当上单突破等级禁锢以力证道,当ADC积攒的财富足以买下第七件传奇,当中路法师手持崭新的主动装备掌控战局,2026年的召唤师峡谷注定将迎来一个全新的纪元。
这场以“分路任务”为核心的玩法革命,不仅是对过去一年平衡的回应,更是对《英雄联盟》未来无限可能的一次大胆探索。每位召唤师都将在全新的挑战和奖励中,找到属于自己的登神长阶。
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